viernes, 11 de diciembre de 2009

Las comunidades de aprendizaje y el trabajo colaborativo

Ambientes de Aprendizaje sesión 5







La temàtica de hoy estuvo enfocada hacia el funcionamiento , usos y conformación de comunidades virtuales, iniciando su presentación con la pertinente aclaración entre  entre entorno virtual   y comunidad de aprendizaje explicando la primera como la base tecnologica y la segunda la que  contiene un fundamento sociopedagógico que la sustenta.

Mas adelante pasa la claridad a segundo plano para invocar las ventajas de los entornos de aprendizaje, las bases para  para conformar comunidades virtuales. la importancia de las tareas colaborativas, la provisiòn de instrumentos virtuales con los que se debe contar para emprender la tarea de vinculaciòn de las TIC  en el ambiente educativo yresaltar el valor del maestro como estratega para que los estudiantes se involucren en la tarea propuesta, un maestro con un concepciòn amplia, sólida  y flexible con un amplio conoccimiento de manejo de procedimientos para la enseñanza virtual. 











miércoles, 25 de noviembre de 2009

La evaluación una puesta en escena.

Despues de leer el decreto 1278 ,  compartir la lectura de Cajiao y leer la presentación que el modulo nos hace de la evaluación siento gran satisfacción al identificarme con la concepción que tengo de la evaluación, primeramente como proceso de formación que permite redireccionar las practicas y estrategias que se involucran en el proceso de enseñanza aprendizaje con el fin de alcanzar las competencias pertinentes para los niveles.

Es necesario tomar en cuenta las formas diversas de aplicar la evaluación como la autoevaluación. la coevaluacoón y la heteroevaluación y validar la importancia de que las tres interactuen en el proceso.

Tambien es fundamental comprender las clases para saber cual es la apropiada para el momento en que  se está; tales como la Evaluación Diagnostica, formativa, Acumulativa.

Se considerán tambien unos momentos en la que se sustenta  la permanencia que debe tener la evaluación así se concibe y debe ser antes, durante, y después.

Es pertinente conocer la función de la evaluación para tener claro que se pretende. Entre las funciones tenemos la función reguladora, función selectiva,  funciòn formativa integral.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Diseñando una propuesta con TIC

Las escuelas del siglo XXI


Las escuelas del siglo XXI estàn pensadas para gente ligera en tosdos los aaspectos o ambitos en que se mueve, ligera de equipaje si pensamos que en el minimo equipaje cargamos todo un universo de información y llevamos a cuestas la mayor infracestructura en telecomunicaciones al servicio de cualquier niño o niña .

Como la escuela no puede ser agena a las demandas de la sociedad flash  tambien nos hemos avocados a planear y ofrecer nuestras clases de manera que soporten la demanda de la velocidad y ligereza.

En uno de mis primeros acercamientos he elaborado una Wiki que quiero compartir con ustedes y espero hagan aportes
Visiten:
.
http://vidayentorno.wetpaint.com/

Las TIC llegan a la clase.


En relación con estas transformaciones sociales, los sistemas educativos se encuentran en una


etapa de incorporación de estas nuevas tecnologías tanto en las prácticas concretas como en los proyecto
Sin embargo, todas las sociedades están atravesando una etapa de revolución digital que modifica tanto el


acceso al conocimiento y a la información, como los modos del entretenimiento y las formas de relación entre las personas cuyo rol es complementar con otras herramientas de aprendizaje, las actividades y materiales utilizados en la educación infantil.la computadora debe convertirse en un instrumento para la


resolución de problemas, y no específicamente en un objeto de conocimiento.
la interacción entre la computadora, los agentes educativos y los escenarios socioculturales.la computadora genera un tipo de presentación visual y de


animación que, utilizando diferentes recursos de la informática, se adecua a las representaciones mentales

de los niños. Los niños fundamentalmente piensan con imágenes, con imágenes en movimiento, y, de alguna

u otra manera, el uso de este tipo de lenguaje les resulta atractivo. En ese sentido, la computadora,

particularmente algunos programas y softwares para niños, brindan la oportunidad de que la representación

pictórica esté de acuerdo con sus representaciones mentales.
Para eso, es importante trabajar con programas adecuados que estén específicamente diseñados para


cumplir los requisitos de organización cognitiva del intelecto del niño. Es fundamental que el modo en que el

niño interactúe con los diferentes programas, presente una propuesta lúdica, adecuada para los niños.
El lugar del docente:
tres funciones que el docente debe propiciar en la relación entre computadora,


escenarios y agentes:

- Transferencia. Lo que se aprende en el trabajo con la computadora debe ser válido para la solución de

problemas que se presenten en otros contextos. Es decir, problemas que salen del sistema de enseñanza en

la relación computadora-alumno.

- Monitoreo cognitivo. El docente puede, a partir del trabajo con la computadora, favorecer el aprender a

aprender. Cuando el niño habla sobre lo que pasa cuando trabaja con la computadora, es decir, cuando el

niño habla de lo que hace, poco a poco habla de lo que piensa. En ese sentido, el maestro puede favorecer el

monitoreo cognitivo.

- Desarrollo de la creatividad. A partir de lo aprendido y de una adecuada intervención docente es posible que

el niño pueda proponer, es decir, que tenga ideas constructivas que salgan del ámbito de la enseñanza.
es importante que el niño pueda ejercer una actividad flexible y libre.
Definir y comprender a la computadora y a las nuevas tecnologías, en


general, como mediadores semióticos, es decir, no sólo instrumentos físicos sino, también, portadores de una

mediación simbólica. Éste es el primer paso para que el uso de la tecnología computacional sea una forma de

representación y de transformación del mundo.